❓ 常見問答
🧭 活動參加與流程相關
- Q:什麼是 Hello, Godot! Game Jam?
A:這是一場限定使用 Godot 引擎的遊戲開發活動,在指定期間內,依據主題設計並完成一款小遊戲。
- Q:一定要填寫報名表才能參加嗎?
A:並非必要,但為了確認參加者人數、協助分組與通知後續活動資訊,請務必填寫報名表。
- Q:概念發表 是什麼?
A:用你熟悉的工具(例如 PowerPoint、Word),分享組內的討論過程、發想方向等。即使還未決定明確方向也沒關係。
- Q:DEMO發表 是什麼?
A:DEMO發表 是活動中期的進度展示,你可以分享目前的遊戲開發狀況,例如初步完成的遊戲畫面、玩法系統或操作機制。
- Q:中間發表後還能修改遊戲嗎?
A:可以。活動中間的發表只是進度分享,之後仍可大幅調整內容與方向。
- Q:沒有參加中間發表會有影響嗎?
A:不會影響,主要目的是鼓勵大家參與、互動交流,同時也是提醒參加者此時應該有一定進度,避免中途放棄。
🛠️ 技術與工具相關
- Q:Godot 是什麼?
A:Godot 是一款開源、免費的遊戲引擎,適合製作 2D 和 3D 遊戲,支援多平台匯出。
- Q:我可以使用哪個版本的 Godot?
A:推薦下載使用最新的 4.4 穩定版。
- Q:Godot 支援 C# 嗎?
A:支援,但目前在 Web 匯出上有限制。如果要匯出 Web版本 則建議使用 GDScript,或考慮改用 Godot 3。
👥 組隊與社群參與
- Q:可以單人參加或找認識的人組隊嗎?
A:可以,也歡迎事先組隊或在 Discord 群組中尋找隊友。
- Q:沒有認識的人可以怎麼組隊?
A:填寫報名表單時,會依照需求協助安排,在活動前公告組別。
- Q:報名表的「希望與同地區組隊」是什麼意思?
A:便於安排可能想要面對面交流的參加者,盡量讓你與同地區的人同組。
🎮 成果與版權相關
- Q:作品完成後如何提交?
A:上傳至 itch.io 的 Game Jam 頁面。
- Q:會有評分環節嗎?
A:改為「投票制」,每個人可以在 Google 表單選擇自己喜歡的遊戲。
- Q:作品的著作權屬於誰?
A:著作權歸參加者所有,主辦僅以宣傳用途展示與分享,並不收費。